|
09.09.07 11:30 | Ничто не вечно на этом свете |
ru |
Два месяца небыло возможности выйти в интернет. Вчера зашел, перечитал последние свои записи - и словно заново пережил те моменты, о которых в них повествуется.
За эти два месяца многое изменилось, если более конкретно, то:
- тьму понизили, урон упал на 25-30%
- заклинание Поглотить зачастую дает маны меньше, чем тратит
- заклинания лечения увеличены по мощности, в частности, при касте на себя выглядат так, будто игнорируют маг.защиту хозяина
- медитация не требует более 1 сердца для каста
+ может, есть еще что-то, что я упустил, еще сам до конца не разобрался со всеми нововведениями
В итоге, тьма стала не актуальна вообще, и в пещере в частности. Я перекачался на огонь[5]/серую[4]. Плюсы очевидны - силовое поле, медитация, криты огнем (и языком пламени в частности). Минус один - не восстанавливается жизнь при атаках, вследствие этого приходится много маны тратить на защитные заклинания. Поэтому когда кончается мана и нет жизни на пару раундов медитации - маг умирает.
Mood: Ностальгическое Music: Arch Enemy - Exist to Exit
|
Comments: 2 | |
|
|
|
18.06.07 12:15 | Огонь, глава вторая. |
ru |
Пишу кратко, настроение не то... 7 огня, 2 серой, ПТП.
Первые впечатления - сродни тем, что я испытывал ранее. Нехватка жизни, причем не стойлько в ее долгом восстановлении, сколько нехватка в самом бою. Порадовал крит языком пламени по марочной ПыГе на 500 поинтов. Неплохо валится Изгнанник Мглы огнем... 1300 урона, жизней и маны осталось полно, он просто умер) http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1182153877.61312&pp=3&f=Sir+Quentin+RedBlade&f1=+Фильтр+
Music: Therion - Sirius B
|
Comments: 2 | |
|
|
|
17.06.07 13:16 | Свет - как много в этом звуке для сердца серого... |
ru |
Добрался до теста светлой магии 9 уровня. По результатам первого похода выводы не утешительны: Усмирение[9] повреждает на 70-75, критических промахов замечено не было. Лечение[9] восстанавливает 237 хп, что в бою с критовиком соверщенно не имеет смысла, поскольку лечение тратит ход. Против ПГ, однако, вполне неплохо. Но Разрушению[9] всё-таки проигрывает, ввиду того, что вылеченные HP сбрасываются после боя. Прозрение[9] испытать не удалось. Мне кажется, что боёв на 20 раундов для меня не будет, поскольку команда за это время как правило всех сносит.
Что можно сказать про огонь? 5 умений в огне... Критует примерно так же, как Разрушение[9] при 9 умениях в тьме. Урон выше примерно на 20-25%. Жизни стало резко нехватать. Эликсир восстановления необходим, поток - желателен.
Отношение плюсов к минусам, на мой взгляд, меньше единицы. Еще один поход сделаю, чтоб подтвердить свои предположения, и продолжу тесты в другом направлении...
Update: 17-06-07 16:12
Бой против маньяков выглядит так - пепел, пепел, лечение, и заново... маны уходит процентов на 30-50 больше, чем тьмой, плюс жизнь в ноль после каждого боя.
Да, всё короче, свет фигня... Меня мочат, я лечусь, а они дальше мочат... Если бы он себя лечил на 500 скажем, или 600 - был бы смысл, а так - ерунда. Только сокомандников лечить, которые вечно где-то шляются.
ПМ[7] три штуки убил, лечился раза 4 лечением, мана и жизнь разумеется, в ноль... ужасно... хватит с меня света )
Mood: разговорчивое  Music: Ozzy Osbourne - Alive
|
|
|
|
|
25.05.07 21:01 | Огонь + тьма = идеал для ПТП? |
ru |
Выучил новые приемы огня: Язык Пламени, Жертва Огню, Пылающая Смерть и Огненный Щит. Книжка языка пламени, несмотря на все заверения Повелителя Огня, всё-таки дала мне прием жертвы огню, что меня очень расстроило - эту книжку я тоже купил. Лучше бы пылающий взрыв купил :)
Попробовал все приемы в пещере. Что могу сказать? Пылающая смерть выглядит практически бесполезной, ибо она тупо убивает подверженного пожирающему пламени противника, не тратя хода, но только при условии, что я смотрю именно на него, когда кастую. Это довольно неудобно в боях, где участвую не я один, равно как и вешать пожирающее пламя - потому что когда сокомандники бьют цель пламени, пламя прогарает, и пылающая смерть нанесет меньший урон.
Язык пламени выглядит незаменимым приемом при уничтожении сильных противников, таких как Маул, Крантон, Изя. Против более слабых ботов, даже против ПГ9 с 1000хп, цели огня и шанс критического промаха языком (умений в огне нехватает, так и хожу с 9 тьмы) не оправдывают затраченной на данный прием маны.
Жертва огню оказалась очень кстати для моего комплекта приемов с магией тьмы. Теперь стало возможно не только "переливать" ману в жизни приемом Разрушение, но и сделать обратное действие, и в следствие этого, теоретически, можно драться вечно, подкрепляясь временами теплом жизни (а практически - пока не кончится сила духа, но у меня не кончалась еще ни разу)
Огненный щит, вероятно, задуман как прием защиты от конкретного сильного удара, поскольку задержка в 10 раундов ни разу не давала мне возможности использовать данное заклинание дважды за бой. Реально же пригодился мне он лишь в бою с Крантоном, уменишив урон от его 5 ударов в двух разменах в 2 раза.
Ну и чисто для примера, бой против ПГ7 и трех ПГ8. Я его начал примерно с 400 маны.
http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1180110635.88375&p=1
Mood: боевое  Music: The Offspring - Original Prankster
|
Comments: 2 | |
|
|
|
21.05.07 00:11 | Огонь |
ru |
Сбросив в очередной раз умения, задумался над тем, как их продуктивнее разложить, если собрался играть огнем, а не тьмой в кое то веке. Начал с распределения 1/7/2 (посох/огонь/серая).
Для ЦП: критует неплохо, особенно 7ок-8ок. Защита в виде силового поля[7] пока не пригождалась.
Для Бездны: по началу показалось, что иду медленнее, чем с тьмой - наверное, по причине восстановления хп после боя. Но в бою против СБ огонь оказался на порядок продуктивнее тьмы. Дальше не пойду сегодня.
Update: 21-05-07 18:07
При дальнейших похождениях выяснилось, что в комплекте огня поток пить не обязательно - маны остается вдоволь даже при использовании барьера, зато необходим элик восстановления и хил-комплект, чтобы также быстро идти, как при использовании магии тьмы. Разумеется, я один раз вмешался в бой в хиле :)
Криты огнем почаще чем тьмой. Недостатка медитации не испытал еще ни разу, скорее недостаток лечилки ощутим, т.к. у тепла жизни задержка 5 раундов.
Mood: спать хочется Music: Soilwork - Distortion Sleep
|
|
|
|
Total posts: 5 Pages: 1
«« « 1 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|